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抖音游戏推广解读2024年游戏行业趋势:抖音经营白皮书揭示全域增长战略

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游戏小伙伴们!最近看到了一份挺有意思的报告,《内容共生,全域增长-2024年游戏行业抖音经营白皮书》,是不是听起来就很高大上?别担心,我会给你轻松解读一下这个抖音游戏的大新闻!

首先,咱们聊聊游戏市场的大势。2023年,中国游戏市场实际销售收入竟然达到了3029.64亿元,涨了整整13.95%!而且移动游戏可谓是当之无愧的大哥,市场份额直逼天际,创下了新的历史记录。休闲益智类游戏也大放异彩,据说有些游戏的DAU(日活用户)都突破了3300万,真是相当吓人。

然后,版号发放这件事也是相当抢眼。2023年,我国游戏版号发放数量一口气达到了1172个,同比涨了不少。而且版号发放还呈现多样化趋势,允许更多细分品类和新玩法产品上线,让中小企业也能打造单品精品,提升影响力。有点像是市场在悄悄给中小企业准备了一席盛宴哦!

接下来,新兴领域也是个大热点。云游戏和小游戏一度成为了游戏企业的焦点。云游戏不仅能打破设备和网络环境的限制,拓宽了玩家群体,而且小游戏凭借低开发成本、好买量效果等特点,也吸引了不少企业的眼球。2023年,小游戏市场竟然新增投放游戏数量超过1万个,抖音上的短视频曝光和直播观看人次更是创下新高。

然而,游戏企业在营销方面还是遇到了一些“痛点”。流量成本高、传统买量效果差、思路枯竭、素材同质化严重等问题成了企业的头痛事。别怕,抖音可是为此提出了一套“游戏内容生态+巨量引擎解决方案”,帮助企业摆脱这些困扰,实现生意增长。

抖音的游戏内容生态可是相当有料的,投稿和播放量都稳步增长。播放量TOP1000的游戏视频涵盖了19大品类,MOBA和射击类游戏更是备受用户喜爱。而且,创作者生态也在不断完善,创作者数量和投稿量都呈现增长趋势。

说到游戏直播,也是相当热闹。游戏直播在抖音上可是有点当红,总互动量一直在上升,已经超过了500万次。这让游戏直播成为了影响力不断扩大的游戏内容的重要一环。

你可能在想,抖音是怎么解决广告主们的问题的呢?他们提出的解决方案包括全域经营的营销策略,帮助广告主实现流量增长、提升用户付费,延长客户LTV。而巨量引擎推出了一款UBMax,通过自动化投放、流量通投和全域数据资产化,帮助广告实现更大跑量。

同时,传统竞价成本上涨,生命周期缩短,于是巨量引擎推出了原生广告模式,更有效地帮助游戏企业实现流量增长。对于达人营销,抖音的游戏达人资源丰富,通过“星图”为游戏广告主提供了领先的KOL营销服务。截至2023年11月,游戏接单达人数达到了8.5万人,同比增长41%,环比增长112%。

进入数据时代,巨量引擎推出了“云图”数据科学产品,建设游戏专属的「行业版」。这个云图游戏版将助力游戏厂商更精准地找到“新增量”,并通过内容的精细管理和促转,实现游戏生意的可持续增长。

游戏企业们在市场上的舞台越来越大,而营销也不再是简单的买量和投放,而是全流程的业务环节。未来,品牌营销和种草推广的边界将进一步打破,内容营销的比重将不断提高。所以,抖音的游戏内容生态+全域经营策略将会帮助更多企业触达用户、降低成本、增加效益。在这个充满活力的游戏世界里,抖音可谓是我们的得力助手!

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